Сборка 4.881.443

15 Добавлено
1 Исправлено
10 Изменено
20.05.2026 04:00 48 д 20 ч назад
3 289 просмотров
Добавлена новая профессия - "Охотник":
  • Новая профессия позволяет выслеживать и добывать животных в специальных охотничьих зонах
  • За охоту можно получать игровую валюту, опыт, очки умений, мясо, шкуры и редкие трофеи
  • Для доступа к профессии нужен 5 уровень персонажа, 2 ранг грибника или 2 ранг закладчика
  • Профессия имеет 9 рангов
  • Для легальной охоты и выполнения заказов требуется лицезия охотника
  • Лицензию можно оформить в мэрии или получить у уполномоченного сотрудника госструктур
  • На карте добавлен NPC охотника, у которого можно устроиться на работу
  • После устройства на работу в планшете появляется приложение "Охота"
  • В охотничьем магазине можно приобрести предметы для охоты с динамическими ценами и скидками
  • Новое снаряжение и животные становятся доступны при прокачке профессии
Охота на животных и птиц:
  • На карте появились зоны для охоты на животных и птиц
  • Зоны делятся на 3 типа:
  • Обычные - мелкие и средние животные, обычные виды птиц
  • Опасные - крупные и опасные животные, редкие птицы
  • Заповедники - животные, охота на которых запрещена законом, но добыча имеет повышенную ценность
  • У каждого животного есть свое поведение, зона обитания, здоровье, скорость, урон и добыча
  • Поведение животных делится на пугливое и агрессивное
  • У каждого животного есть своя сложность освежевания
Добавлены специальные виды оружия для охоты:
  • Ружья отличаются силой и точностью
  • Арбалеты стреляют болтами и не пугают животных звуками выстрелов
  • Каждое оружие по-разному подходит для разных животных и влияет на урон и добычу
  • Оружие открывается по мере повышения ранга охотника
  • Охотничье оружие наносит минимальный урон другим игрокам
  • В охотничьих зонах учитывается направление и сила ветра
  • Ветер влияет на раскачивание прицела при прицеливании из охотничьего оружия
  • Прицеливание становится точнее с прокачкой навыков охотника
  • У животных есть зоны поражения, влияющие на урон и качество добычи
  • Обычное оружие, огонь и взрывы снижают качество добычи
Добыча животных:
  • Добычу можно освежевать через меню взаимодействия "G"
  • Для освежевания нужен специальный нож или обычный нож
  • Во время освежевания запускается мини-игра, ее сложность зависит от животного и ножа
  • Основная добыча - мясо и шкура, также могут выпадать редкие трофеи
  • Качество добычи зависит от используемого оружия, точности попадания, навыков охотника, ножа и результата мини-игры
  • Для каждого животного есть свой список подходящих ножей и оружия
  • Добычу можно продать новому скупщику - мяснику на рынке
  • Стоимость шкуры зависит от ее качества
  • Сотрудники силовых структур могут изымать запрещенную добычу
  • Система жарки мяса на гриле переработана по логике жарки рыбы
Добавлено приложение "Охота" в планшете:
  • В приложении доступны разделы "Заказы", "Умения" и "Энциклопедия"
  • За выполнение заказов игрок получает деньги, опыт работы и очки умений
  • Заказы делятся на одиночные и групповые
  • Групповой заказ может принять только лидер группы, требуется группа от 2 до 4 игроков
  • Прогресс группового заказа общий для всех участников
  • Участники группы видят заказы в зависимости от минимального ранга в группе
  • В разделе "Энциклопедия" можно посмотреть список всех животных, их описание, возможную добычу и зоны обитания
  • В подробном описании животного отображается тип животного, добыча, заказы, количество убийств и прогресс улучшения качества шкуры
  • В разделе "Умения" можно тратить очки умений на разблокировку навыков и новых типов заказов
  • Доступно 3 страницы умений: "Мастерство", "Экономика" и "Особи"
Добавлены задание работодателя и достижение охотника:
  • У NPC охотника можно взять задание на добычу мяса
  • Добавлено достижение на истребление койотов, в награду игрок получает накидку волка
Добавлена новая профессия - "Повар":
  • Навык повара открывается со 2 уровня персонажа и имеет 9 уровней прокачки
  • Для готовки потребуется дом или апартаменты с кухней
  • Опыт профессии начисляется за приготовление блюд и изучение рецептов
  • В интерфейсе кухни отображаются доступные рецепты, уровень навыка, опыт готовки и текущий прогресс приготовления
  • Процесс готовки состоит из двух этапов: изучение рецепта и приготовление блюда
  • Рецепты делятся на изученные, неизвестные и заблокированные
  • Новые рецепты открываются с прокачкой навыка, улучшением кухни, обучением на факультете и выполнением отдельных условий
  • Неизвестные рецепты можно изучать через готовку, подбирая правильную комбинацию ингредиентов
  • Шанс изучения рецепта зависит от комбинации ингредиентов, количества попыток и базового шанса рецепта
  • Для приготовления нужно выбрать рецепт, подобрать ингредиенты и пройти мини-игры
  • Ингредиенты можно использовать из холодильника, инвентаря и рюкзака
  • У готовки есть два важных параметра: шанс успешного приготовления и качество блюда
  • Качество блюда зависит от качества ингредиентов, результата мини-игр и уровня навыка повара
  • После запуска готовки блюдо готовится определенное время
  • Время приготовления блюда может составлять от 1 до 48 часов
  • Готовку можно ускорять через взаимодействие с кухней
  • Ускорение сокращает время приготовления и повышает шанс успешной готовки
  • Если готовое блюдо долго не забирать, его качество постепенно снижается
  • Некоторые блюда могут давать дополнительные эффекты: лечение, насыщение, бодрость, повышенный иммунитет и другие бонусы
  • Факультет кулинарии и гастрономии дает дополнительные рецепты и повышает шансы успешной готовки
  • Готовые блюда можно продавать в заведениях города
  • Стоимость блюда зависит от самого блюда, его качества и используемых ингредиентов
  • Добавлен новый способ сбыта готовых блюд через контракты семей на доставку еды
  • Добавлены новые достижения, связанные с готовкой
Добавлены новые продукты:
  • В магазины 24/7 добавлены новые продукты: помидор, огурец, баклажан, свекла, перец, бутылка воды, лук, морковь, яблоко, яйцо, сыр, сливочное масло, рис, пшено, лапша и мед
  • В крафт мастерской дома добавлен новый предмет - мука
  • Для создания муки требуется 2 пшеницы
Добавлена новая профессия "Собиратель":
  • Навык доступен с 1 уровня персонажа и имеет 3 уровня прокачки
  • Собирательство позволяет находить и собирать травы, ягоды, морепродукты и водоросли
  • Для прокачки навыка нужно собирать ресурсы в игровом мире
  • Для сбора ресурсов необходимо держать в руках любой нож
  • С повышением уровня навыка растет шанс успешного сбора и скорость сбора
  • От уровня навыка зависит шанс отравления при сборе и шанс найти более ценный ресурс
  • В дождь количество ресурсов на карте увеличивается
  • Кусты с ягодами находятся вдоль дорог в природной местности
  • При сборе ягод можно найти клубнику, чернику или вишню в зависимости от ранга
  • Кусты с травами находятся вдоль дорог в природной местности
  • При сборе трав можно найти травы или салат в зависимости от ранга
  • Скопления водорослей находятся вдоль прибрежной зоны в океане
  • При сборе водорослей можно найти ламинарию или нори в зависимости от ранга
  • Скопления морепродуктов находятся вдоль прибрежной зоны в океане
  • При сборе морепродуктов можно найти морепродукты, креветки или лобстера в зависимости от ранга
  • При сборе есть шанс неудачи: ресурс может быть испорчен, а игрок может получить негативный эффект
  • Собранные ингредиенты используются в готовке
  • Ингредиенты можно продать на рынке у фермера или другим игрокам
  • На сбор и продажу ингредиентов могут влиять дополнительные бонусы
  • Добавлено достижение, связанное со сбором растений
Добавлены улучшения домов:
  • В домах появилась система улучшений кухни, связанная с готовкой и хранением продуктов
  • Улучшение кухни открывает новые рецепты, повышает предел качества блюд, увеличивает вместимость холодильника и снижает порчу продуктов
  • На высоких уровнях кухни открывается возможность готовить несколько блюд одновременно
  • Улучшение кладовой увеличивает вместимость хранения и открывает дополнительные возможности взаимодействия со складом дома
Добавлена новая профессия - "Пожарный":
  • Профессия "Пожарный" отделена от фракции EMS
  • Для разблокировки работы нужен 9 уровень персонажа, 3 ранг угонщика или 3 ранг электрика
  • Профессия имеет 9 рангов
  • Накопленный опыт сохраняется с перерасчетом
  • Для взятия вызова необходимо устроиться на работу, арендовать пожарную машину и сесть в нее
  • После посадки в пожарную машину начинается поиск вызова
  • Работать можно в одиночку или в группе до 4 человек
  • При работе в группе игроки получают бонус к зарплате и вызовы на большие локации
Тушение пожаров:
  • Для тушения пожара используется водомет на пожарной машине или огнетушитель
  • Огнетушитель автоматически выдается каждому пожарному во время работы
  • Добавлены точки пополнения воды для пожарной машины
  • Добавлена новая пожарная машина с 3 дополнительными водометами
  • Новая пожарная машина доступна к аренде с 6 ранга профессии
С повышением ранга увеличивается:
  • Заработок
  • Скорость пожарных машин
  • Объем баков воды
На заработок пожарного влияют бонусы:
  • Majestic Premium - +25%
  • Факультет физкультуры и спорта - +4%
  • Быстрое выполнение вызова - +6%
  • Работа в группе - до +30%
Добавлены задания и достижение пожарного:
  • Добавлены задания от работодателя
  • Добавлено достижение "Выполните 300 вызовов в группе"
  • В награду за достижение игрок получает шлем пожарного с баффом "Огнеупорность"
Добавлены еженедельные задания для фракций:
  • В планшете фракций появилась новая вкладка с еженедельными заданиями
  • Каждую неделю фракция получает 6 случайных заданий под свою фракцию
  • Вклад в выполнение заданий может вносить любой участник фракции
  • Неделя заданий завершается каждое воскресенье в 23:59:59
  • При наведении на задание отображается вклад топ-5 участников
  • Задания не повторяются в текущую и следующую неделю, если доступно достаточно заданий
  • Награда за выполненное задание автоматически поступает на склад или счет фракции
  • Сложность будущих заданий меняется по итогам недели в зависимости от количества выполненных заданий
Добавлена система контроля государственного имущества:
  • Для государственных фракций добавлен статус заблокированного фракционного предмета с желтым индикатором
  • Амуниция, взятая со склада государственной фракции, теперь получает специальную блокировку
  • К заблокированным предметам относятся бронежилеты, огнестрельное и холодное оружие, а также специальное снаряжение
  • Заблокированный предмет можно вернуть только на склад государственной фракции, положить в багажник государственного транспорта или передать через обмен госслужащему
  • При выпадении предмета после смерти из активных слотов блокировка с него снимается
  • При увольнении игрока все заблокированные фракционные предметы автоматически возвращаются на склад его фракции

Прочие изменения:

Из крафтов государственных фракций убран ИРП Армии США, кроме SANG
В силовых фракциях теперь нельзя использовать основной функционал без удостоверения
Увеличены цены на ряд недорогих товаров в 24/7, АЗС, барах, заведениях, вендинговых автоматах и еды в казино
Для игроков 5 уровня и выше увеличена стоимость вызова транспорта через автосервис до $500
Для игроков 5 уровня и выше увеличена стоимость таблетки лечения EMS до $300
Если при вызове транспорта через автосервис у игрока нет наличных, оплата будет списана с банковской карты
Увеличена минимальная стоимость создания игры на арене до $1000
Добавлена новая ветка легальных контрактов, включающая улучшенный контракт "Тюнинг" и новый контракт "Курьер"
  • Контракт "Курьер" состоит из 3 улучшений, в рамках которых нужно развозить по городу новые блюда из профессии "Повар"
У контрактов с перезарядкой 24 часа время восстановления уменьшено до 22 часов
Удалена возможность готовить изысканное мясо и рыбу при изучении факультета гастрономии
Изменены характеристики всей еды, восстанавливающих голод или жажду
Добавлена система порчи еды: у блюд и продуктов теперь постепенно снижается качество
  • Хранение в холодильнике замедляет порчу продуктов
  • Чем ниже качество блюда, тем ниже его ценность при продаже, снижаются восстанавливаемые характеристики и повышается шанс отравления
Исправлена проблема с интерьером Weazel News, добавлены ограждения у входа.
Вся информация, размещенная на сайте, носит исключительно ознакомительный характер и не является публичной офертой.
Сборка 4.881.443